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1. Wiki资源导入基本流程
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0. 目前只支持“在游戏启动前修改jar包中的文件”来调整手册内容
A. 将资源文件按照下面的文件结构放置 (可以直接把zh_cn中的文件复制到en_us中)
B. 添加tab：
	a. 将tab名(英文)放入tabs.txt，每行一个，删干净空格；
	b. 在zh_cn及en_us目录下创建以tab名(英文)命名的文件夹，文件夹中至少需要放进一个index.md文件；
	c. 在texture/gui目录下添加以tab+tabName命名的材质文件。示例："tab_tabname1.png"；
	d. 在lang中添加新条目，中英文都加上。示例(en_us)："manualwikimd.manual.tabName": "TabName"；
	e. 调整tab时请注意及时删除tabs.txt中的无用条目及相关文件夹。
C. 将所需文件对应添加到jar包中，或者直接用本地的文件夹将jar包中的doc, lang, gui三个文件夹替换
D. 手册材质更换：替换掉gui文件夹中相应的manual_xxx.png即可
E. 1.1版本后，通过更换manual_home物品的材质更换手册的主页图标


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2. 文件结构
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-assets
	-doc
		-tabs.txt
		-en_us
			-index.md
			-folderExample
				-index.md
				-mdFilerExample.md
				-example.jpg
		-zh_cn
			-index.md
			-folderExample
				-index.md
				-mdFilerExample.md
				-example.jpg
	-lang
		-en_us.json
		-zh_cn.json
	-textures
		-gui
			-manual.png 【手册文档背景】
			-manual_home.png 【手册主页的tab】
			-manual_scroll.png 【滚动轴】
			-manual_tab.png 【标签页标签图片背景】
			-tab_example.png
		-others



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3. 后续可能更新
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1. 新建tab无需使用tabs.txt文件夹，直接使用en_us/zh_cn下的文件夹生成；不过如果考虑到其中不是所有文件夹都需要生成tab，那么也不必修改；
2. 游戏运行时可及时修更新wiki内容：也许可以用Event来做，不过暂时没有清晰的思路能不能做；
3. 游戏内切换Manual材质。



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Editor: Qma_Feng