Архив{
    
    0 микро дела {
    создать логотип +
    поднять борьерную крышку на 1 блок +
    сделать так чтобы босс не появлялся рядом со входом +
    gjvzyznm wdtn d пгш c ptktyjuj yf abjktnjdsq
    }

    1 Разобратся с боссом +
    1.1 создать структуру +
    1.2 настроить блок +
    1.3 настроить генерацию +
    1.4 настроить установку в мир +

    5 сделать тему с изкажением - безумием (обязательно разобратся с пунктом 6) +
    5.1 найти клас который это все делает +
    5.2 Разобратся как это все сделать, как сделать: {
    использовать код 
        ThaumcraftCapabilities.getWarp(player).set(IPlayerWarp.EnumWarpType.PERMANENT, 100);
        ThaumcraftCapabilities.getWarp(player).sync(player);

        ращобраться с entitiplayerMP
    } +
    5.3 сделать +
    
    6 Разобратся с либой в мире +
    6.1 Разобратся как сделать +
    6.2 сделать +
    6.4 засунуть туда первые координаты для генерации портала для пункта 9 + 
    6.5 булевое значение isAnsientPortalGenerate + 
    6.6 дропнулся ли первородный клинок +
    6.7 призвался ли босс +

    8 Создать выход и награду
    8.1 идея: {
    1   задовать дроп босса при убийстве (обязательно разобратся с пунктом 8.1 идея:{2}) на первородный клинок (обязательно разобратся с пунктом 10)
    только один раз на мир (обязательно разобратся с пунктом 6) или спавнить сундук с клинком

    2   Разобратся с тем как менять или добавлять дроп мобам, реализовать: {

    }

    3   или просто спавнить сундук на месте смерти босса
    }
    8.2 придумать как сделать: {
    создать блок портала убрать ему колизию (опционально) будет тепехать на кровать если кровати нет то на координаты 0
        и будет проигрыватся гуищка с надпесью coming son (опционально)
    создать структуру выхода (будет появлятся в центре комнаты при убийстве босса) 
    }
    8.3 сделать

    9 Пререработать смерть в мире  +
    9.1 разобратся с предованием ентити вектора движения +
    9.2 написать все: {
    отмена смерти происходит в евенте LivingDeathEvent +
    если нанесеный урон больше чем жизни игрока то хилить до 20 хп и тпехать обратно пункт 9 +
    } +

    11 Разобратся с player nbt +
    11.1 засунуть туда настройки которые были до попадания в лабиринт и искажение пункт 5 +
}






идеи для кода {
    таймер {
    получаем системное время записываем в пераменную на второе выполнение,
    сравниваем их и получаем результат (выполнение метода не меннее чем через опрнднленое время)

    просто вызываем методы в тик евенте клиент или сервер методы через определеное время (просто таймер)
    }

}

0 микро дела {
    подписать мод
    разобратся с щитом босса, каковото древнего мага
    сделать крышечки по концам лабиринта
}

2 создать ловушку
2.1 создать блок
2.2 настроить блок
2.3 продумать как работает 
2.4 реализовать пункт 2.3

3 Пробеттатестить мод
3.1 пройти мод
3.2 найти гавно и исправить гавно: {
    1 босс не появляется +
    2 при входе в портал motion не сетается
} 

4 Выложить мод
4.1 зарегатся на гитхаб
4.2 придумать описание доя гитхаб
4.3 придумать описание для CurseForge
4.4 придумать описание для MCModdingForum
4.5 создать превью (ускореное видео с прохождением пункт 4.6) для youtube
4.6 пройти и записать на видео 
4.7 Выложить все на youtube
4.8 Выложить мод на CurseForge
4.9 Выложить мод на гитхаб
4.10 Выложить мод на MCModdingForum

7 создать конфиги
7.1 Разобратся как
7.2 сделать и записать туда все что надо список: {
    1 отсутствие потери вещей при смерти
    2 невозможность изменить настройки Gamma и RenderDistanse 
    3 изкажение
    5 rogluke - будуещие обновления
}

10 Создать первородный клинок +
10.1 Создать +
10.2 сделать так чтобы в любой сборке модов он был имбой {

}